
暗影火炬城
這邊是遊戲商品頁面的介紹:
《暗影火炬城》是一款銀河惡魔城動作遊戲。玩家將扮演一隻揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級視覺表現。
發行日期:2021年10月3日(取自Steam平台)
今天介紹這一款遊戲,雖然家機版已經出一陣子了,也剛好steam平台有上架及特價優惠,再來評價的部分也是頗受好評!
叫做暗影火炬城
有興趣的朋友可以到Steam的頁面去看一下
https://store.steampowered.com/app/1330470/

我文章分成2個部分來介紹:
- 動畫/整體設計
- 遊戲與流暢性
首先是動畫與整體設計
這款遊戲的視覺風格非常強烈,從角色的部分來看裡裡外外其實都是以動物為主,其次就是要對付的機器人軍團,形成強烈的對比,動物對機械的設定,怎麼讓我想到音速小子@@...而另外角色職業的設定也讓我聯想到功夫熊貓@@...我到底在想甚麼,回歸一下正題,因為有語音的關係,所以容易給玩家了解該角色的個性,要融入故事也相對的較為簡單,我是建議如果是第一次遊玩的朋友動畫與過場還是要看一遍,才不會連你是誰都不知道~
角色設定

敵人的設定,剛有提到了,就是機械大軍,不管天上飛的地上走的...都是冷冰冰的機械,但看到你~就會很熱情的追擊你,敵人設定的也不錯
初期敵人角色

世界觀

再來說一下世界觀,以蒸氣龐克為基礎打造的風格,有點像FF7魔晄爐車站的感覺,到處就是垃圾,或是蒸氣亂噴,牆面有塗鴉還有海報亂貼,不過說真的這款細節的用心程度,不管是背景的塗鴉/海報/裝飾等等,都有種可以讓我電腦跑不動的感覺,不禁每次路過我都想看海報或是遠景...藏有甚麼葫蘆

細膩的賽博龐克風格
遊戲與流暢性
玩家操控一名叫做雷德文的兔子,身為反抗軍的一員,你將背起巨大的機械手臂進行戰鬥
手把控制對應

從控制的部分可以發現雷德文有哪些基本動作與能力,這裡除了基本的移動/攻擊/衝刺等等,在遊戲的過程中你會發現破的增壓機(XD哈)來做操控性的強化,類似於惡魔城的魔導器,例如蹬牆跳躍/2段跳等等,利用這些可以幫助你,進行無法越過的道路或是關卡,也可取得到一些隱藏道具,再者就是利用強化能力來過BOSS關卡等等,隨著自身能力越強,整體的遊戲性也會大增
選單部分

地圖
這是惡魔城類型遊戲很重要的一個功能,像我這種遊戲路癡,沒有地圖有可能會卡一整天,地圖會標示任務的目標位置與你當前的位置,也會跟惡魔城相同用,類似迷霧開圖的方式來說明你是否有踏過此地,所以解謎卡關看攻略前,不如先開個地圖來找線索

狀態
雷德文目前的裝備/技能的總覽檢視,隨著解鎖技能樹可以賦予更多強大的能力,這邊可以檢查你當前裝備的狀態及取得裝置

道具
遊戲過程中取得的關鍵道具等等

設置
遊戲內部設定,有體驗需求的玩家可以做最適合遊玩的調整
最後來講遊戲的操作流暢性
動作遊戲的硬傷就是唯獨這項了-操作流暢性
動作遊戲如果慣性/物理效果沒有花時間去琢磨,對玩家的體驗絕對大打折扣,而且抓到太臨界值難度也會大大的提升,像早期的洛克人/魔界村等等,有種需要實打實的控制技巧,不過兔子火炬城就相對沒這麼硬性了!

連續技
這部分很講究節奏的控制,暗影火炬城的容許度還可以,不至於要抓到很精準的時間點,稍微熟悉速度很快就可以上手,對於連技發動有陰影的玩家,這點不用太擔心

關卡的順暢度
不得不說遊戲進行的提示部分,應該可以做的明顯一些,雖然在對話中會透露下一動的訊息,或是看地圖也會顯示下一動,但對話也有可能被跳過或是隨時要看地圖會影響到遊玩的流暢度,其實觸發條件時可以用箭頭指引方向或是旁邊出現提示之類的!

主武器與技能樹
主裝備應該是3大方向,鐵拳/變形鑽/電流鞭,三種攻擊派系可衍伸出不同的招式,這就需要技能樹的解鎖
- 鐵 拳-近戰型裝置,速度中,節奏連技的時機點好掌控,可抓敵人拋丟,火力穩定!
- 變形鑽-範圍型裝置,速度低,由持續傷害的能力,硬直叫大需要注意,發動技能的前後搖長,要注意時機點!
- 電流鞭-敏捷型裝置,速度高,連打間的空隙極短,輸出較弱,容易被反擊,需要熟練及掌握出手時間點!
- 技能樹的解鎖資源是數據磁盤,招式會根據解鎖越多,連技與威力會更強大
輔助道具
除了上述主武器之外,另外還有可以幫助通關的輔助道具
- 胡蘿蔔汁-回復生命
- 反擊電棍-隨時使用類似格檔的作用
- 追蹤飛彈-遠程的攻擊武器,針對遠距或飛行類敵人使用
- 傀儡地雷-範圍攻擊武器,面對大量敵人使用
無防禦/有格檔
在防禦的部分加入類似格檔的模式,在敵人攻擊前的瞬間抓到時間差,可完全防禦甚只給予對方大硬直,造成攻擊空檔,不過這不是一開始就有的原始技能,隨著故事進度推進才可取得的招式!
取得這招必須要注意,網路攻略有提到因為是非主線取得的技能,所以必須留意取得的地點
格擋獲取地點位於地圖-[ 軍工廠區域 ],在最右邊的一條通道中
道具類型
簡單歸納一共有四大類:
- 屬性提升道具-可提升生命/元氣/能量
- 生命制劑共15個
- 元氣精粹共12個
- 能量聚合物共12個
- 奇異種子道具-可兌換道具(共50個)
- 海報-解鎖武器塗裝(共21張)
- 數據磁盤-學習新技能
彩蛋
收集海報就可以發現裡面的梗了,遊戲雖然是走硬派的賽博龐克風,但海報的內容一看真的讓人為之一笑,自己去挖掘吧!
這種嚴肅中帶有點幽默的感覺,可以讓玩家遊玩時放鬆一點~
總結
本作品我個人覺得是值得收藏的,而且價格來說算是合理的,比起3A大作來說真的實惠很多,再來遊玩體驗絕對是OK的!
我本身玩蠻多動作型遊戲不論橫向/俯瞰或是全3D類型的遊戲,操作覺得是順暢的,再來視覺的製作方面也是別出心裁,中國式的賽博龐克真的是很少見,相信製作團隊應該也有針對這個部分花了非常多的心思!!
